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Un Online Pass pour Battelfield 3 ?

  • Un Online Pass pour Battelfield 3 ?Cela fait maintenant deux ans qu’Electronic Arts a intégré le système de Online Pass à certains de ses jeux, et Battlefield 3 ne sera sans doute pas non plus épargné. Lors d’une talk à Gamerzines, Patrick Bach, producteur exécutif du fameux FPS, évoque en effet la présence très illusive de l’un de ces systèmes sur le jeu. Pour rappel, ce Online Pass était tout simplement un formula à use singular présent dans la boîte du jeu, permettant au premier acquéreur de débloquer le contenu Online dédié. On l’aura compris, cette beginning vise clairement à contrer le marché de l’occasion, en demandant à l’acheteur d’un jeu d’occasion de remettre la categorical au porte-monnaie pour bénéficier de toutes les fonctionnalités du jeu.

     

    En ce qui concerne Battelfield 3, le producteur reste très évasif, et se exclude même à appeler cette insurance « Online Pass », sans doute pour éviter toute inference un peu trop négative. Selon lui, ce formula est simplement un moyen pour le studio de rentrer dans ses frais, une sorte d’indemnisation, puisque pour chaque nouveau joueur, Electronic Arts doit créer un peu de place sur ses serveurs, sans que cela ne lui rapporte rien quand cela concerne un jeu acheté d’occasion… En attendant, on sait déjà que le principal point de Battlefield 3, Call of Duty : Modern Warfare 3, ne disposera d’aucun formula de cette sorte. En tout cas, chez EA, personne ne semble s’en inquiéter.

     

Lire la suite sur l'article source: http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00052361-un-online-pass-pour-battelfield-3.htm
Dans la catégorie Call of Duty modern warfare 3

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StartRow.push(2) : StartRow.push(ref_row+2); var ncells = getCellsNb(id,ref_row); AddRow(id,ncells,fObj); } } /*==================================================== - ajoute un filtre (input ou select) pour chaque colonne - ajoute le bouton dans la dernière colonne =====================================================*/ function AddRow(id,n,f){ var t = document.getElementById(id); var fltrow = t.insertRow(0); var inpclass; for(var i=0; i<n; i++) { var fltcell = fltrow.insertCell(i); i==n-1 ? inpclass = "flt_s" : inpclass = "flt"; if(f==undefined || f["col_"+i]==undefined || f["col_"+i]=="none") { var inp = document.createElement("input"); inp.setAttribute("id","flt"+i+"_"+id); if(f==undefined || f["col_"+i]==undefined) inp.setAttribute("type","text"); else inp.setAttribute("type","hidden"); //inp.setAttribute("class","flt"); //ne marche pas sur ie<=6 fltcell.appendChild(inp); document.getElementById("flt"+i+"_"+id).className = inpclass; document.getElementById("flt"+i+"_"+id).onkeypress = DetectKey; 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var t = document.getElementById(id); var SearchArgs = new Array(); var ncells = getCellsNb(id); for(i in SearchFlt) SearchArgs.push((document.getElementById(SearchFlt[i]).value).toLowerCase()); var start_row = getStartRow(id); var row = t.getElementsByTagName("tr"); for(var k=start_row; k<row.length; k++) { /*** si la table a été déjà filtré certaines lignes ne sont pas visibles ***/ if(row[k].style.display == "none") row[k].style.display = ""; var cell = getChildElms(row[k]).childNodes; var nchilds = cell.length; if(nchilds == ncells){// vérife que la ligne a le nombre exact de cellules var cell_value = new Array(); var occurence = new Array(); var isRowValid = true; for(var j=0; j<nchilds; j++)// cette boucle récupère le contenu de la cellule { var cell_data = getCellText(cell[j]).toLowerCase(); cell_value.push(cell_data); if(SearchArgs[j]!="") { occurence[j] = cell_data.split(SearchArgs[j]).length; } }//for j for(var t=0; t<ncells; t++) { if(SearchArgs[t]!="" && occurence[t]<2) { isRowValid = false; 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var enfants = n.childNodes; for(var i=0; i<enfants.length; i++) { var child = enfants[i]; if(child.nodeType == 3) s+= child.data; else s+= getCellText(child); } return s; } function DetectKey(e) { /*==================================================== - fonction de detection de la touche 'enter' attaché un élément défini (l'attribut onkeypress dans les inputs) =====================================================*/ var evt=(e)?e:(window.event)?window.event:null; if(evt){ var key=(evt.charCode)?evt.charCode: ((evt.keyCode)?evt.keyCode:((evt.which)?evt.which:0)); if(key=="13") { var tblid = this.getAttribute("id").split("_")[1]; Filter(tblid); } } } </script> <style type="text/css"> #war_games ul li { font-size: 11px; } label { font-size: 11px; } .score { font-weight: bold; } /********************** * LightBox CSS ***********************/ #filter { display: none; position: absolute; top: 0%; left: 0%; width: 100%; height: 100%; background-color: #000; z-index:10; opacity:0.5; filter: alpha(opacity=50); 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