Utilisateurs en ligne
Users: PestoRosso, 10 Guests, 4 Bots
Membres du site

201 Usagers - Tout afficher

Actualités par catégorie
pub google
Dernières Post du forum
GGC-Stream
www.GGC-Stream.com
serveurs jeux
 

Nvidia publie une version bêta des pilotes GeForce 295.51


Nvidia a publié mardi soir une version bêta de ses prochains pilotes GeForce. Estampillés 295.51, ils n’introduisent aucune nouveauté majeure, mais corrigent quelques bugs et améliorent surtout la liste des jeux compatibles avec les profils SLI et 3D Vision.

Logo GeForceBien qu’ils inaugurent une nouvelle branche dans la numérotation adoptée par Nvidia (passage de la branche 290 à 295), aucune réelle nouveauté n’est à signaler au menu des pilotes publiés mardi soir par Nvidia.

Estampillés 295.51 et proposés, pour l’instant, sous la forme d’une version de examination (bêta) réservée à Windows, ils sont toutefois l’occasion de corriger quelques dysfonctionnements, comme celui qui occasionnait la series à vitesse extent du ventilateur de certaines GeForce GTX 590 alors qu’elle n’était pas nécessaire.

Cinq profils SLI ont été introduits ou mis à jour pour les jeux suivants : 7554, Kingdoms of Amalur: Reckoning, Mass Effect 3, Oil Rush et Red Faction: Armageddon.

Du côté de 3D Vision, les nouveautés sont plus substantielles, avec par exemple la possibilité de l’affichage use en mode fenêtré, et l’apparition (ou la mise à jour) de très nombreux profils, dont on pourra consulter la liste via la fiche dédiée (en anglais).

Article source: http://www.clubic.com/carte-graphique/carte-graphique-nvidia/actualite-473608-nvidia-beta-pilotes-geforce-295-51.html

Lire la suite sur l'article source: http://www.depannage-pc-informatique.fr/nvidia-publie-une-version-beta-des-pilotes-geforce-295-51/
Dans la catégorie pilotes-drivers

Recherches qui ont permis de trouver cette page web:

  • meilleur pilote nvidia
  • nvidia 295 51 battlefield
  • pilote 295
  • bf3 xps 17 meilleur pilote
  • drivers nvidia pour windows 8
  • nvidia 295 51 et battlefield 3
  • nvidia meilleur pilote 2012
  • occultation ambiante nvidia skyrim
  • windows 8 pilote geforce

Ces articles pourraient vous intéresser

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*

Vous pouvez utiliser ces balises et attributs HTML : <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Changez de Theme
Recrutement BF3 et COD8 !!
Recrutement ON BF3 et COD8 !!
Connexion

Connectez-vous afin de vous joindre à d'autres sur TEAM =OVET=:


Répertoire

<script type="text/javascript"> function visibility(aff){ switch (aff){ case ('Y'): document.getElementById('DivRes').style.display=''; document.getElementById('link_more').style.display='none'; break; } } /********************** * LightBox Code from xul.fr ***********************/ function viewHeight() { if(window.innerHeight) return(window.innerHeight); if(document.documentElement && document.documentElement.clientHeight) return(document.documentElement.clientHeight); if(document.body) return(document.body.clientHeight); return 50; } function gradient(id, level){ var box = document.getElementById(id); box.style.opacity = level; box.style.MozOpacity = level; box.style.KhtmlOpacity = level; box.style.filter = "alpha(opacity=" + level * 100 + ")"; box.style.display="block"; return; } function fadein(id){ var level = 0; while(level <= 1){ setTimeout( "gradient('" + id + "'," + level + ")", (level* 1000) + 10); level += 0.01; } } // Open the lightbox function openbox(fadin){ var box = document.getElementById('box'); var filter = document.getElementById('filter'); document.getElementById('filter').style.display='block'; if(fadin){ if(navigator.appName.substring(0, 3) == "Mic"){ // for IE box.style.display='block'; x = document.documentElement.scrollTop + document.body.scrollTop + box.offsetHeight / 4; box.style.top = x + "px"; filter.style.top = document.documentElement.scrollTop + document.body.scrollTop; } else { box.style.display='block'; var top = (viewHeight() - box.offsetHeight ) / 2; box.style.top = top + 'px'; box.style.position='fixed'; // fixed does not work on IE filter.style.position='fixed'; } gradient("box", 0); fadein("box"); } else { box.style.display='block'; } } // Close the lightbox function closebox(){ document.getElementById('box').style.display='none'; document.getElementById('filter').style.display='none'; } /*==================================================== - HTML Table Filter Generator v1.1 - développé par Max Guglielmi - mguglielmi.free.fr/scripts/TableFilter/?l=fr - Prière de conserver ce message =====================================================*/ var TblId, StartRow, SearchFlt; TblId = new Array, StartRow = new Array; /*==================================================== - vérifie que l'id passé en param existe bien et que c'est bien une table - vérifie la présence d'autres paramètres - appel de la fonction qui ajoute les inputs et le bouton =====================================================*/ function setFilterGrid(id){ var tbl = document.getElementById(id); var ref_row, fObj; if(tbl != null && tbl.nodeName.toLowerCase() == "table"){ TblId.push(id); if(arguments.length>1){ for(var i=0; i<arguments.length; i++){ var argtype = typeof arguments[i]; switch(argtype.toLowerCase()){ case "number": ref_row = arguments[i]; break; case "object": fObj = arguments[i]; break; }//switch }//for }//if ref_row == undefined ? StartRow.push(2) : StartRow.push(ref_row+2); var ncells = getCellsNb(id,ref_row); AddRow(id,ncells,fObj); } } /*==================================================== - ajoute un filtre (input ou select) pour chaque colonne - ajoute le bouton dans la dernière colonne =====================================================*/ function AddRow(id,n,f){ var t = document.getElementById(id); var fltrow = t.insertRow(0); var inpclass; for(var i=0; i<n; i++) { var fltcell = fltrow.insertCell(i); i==n-1 ? inpclass = "flt_s" : inpclass = "flt"; if(f==undefined || f["col_"+i]==undefined || f["col_"+i]=="none") { var inp = document.createElement("input"); inp.setAttribute("id","flt"+i+"_"+id); if(f==undefined || f["col_"+i]==undefined) inp.setAttribute("type","text"); else inp.setAttribute("type","hidden"); //inp.setAttribute("class","flt"); //ne marche pas sur ie<=6 fltcell.appendChild(inp); document.getElementById("flt"+i+"_"+id).className = inpclass; document.getElementById("flt"+i+"_"+id).onkeypress = DetectKey; } else if(f["col_"+i]=="select") { var slc = document.createElement("select"); slc.setAttribute("id","flt"+i+"_"+id); slc.setAttribute('onChange',"Filter('lightbox_tab')"); fltcell.appendChild(slc); PopulateOptions(id,i,n); document.getElementById("flt"+i+"_"+id).className = inpclass; document.getElementById("flt"+i+"_"+id).onkeypress = DetectKey; } if(i==n-1) // ajout du bouton { var btn = document.createElement("a"); btn.setAttribute("id","btn"+i+"_"+id); btn.setAttribute("href","javascript:Filter('"+id+"');"); btn.setAttribute("class","go"); fltcell.appendChild(btn); btn.appendChild(document.createTextNode("go")); document.getElementById("btn"+i+"_"+id).className = "btn"; }//if }// for i } function PopulateOptions(id,cellIndex,ncells) /*==================================================== - ajoute les option au select - ne rajoute qu'une seule instance d'une valeur =====================================================*/ { var t = document.getElementById(id); var start_row = getStartRow(id); var row = t.getElementsByTagName("tr"); var OptArray = new Array; var optIndex = 0; // option index //Add an "all" option var all = "All"; OptArray.push(all); var currOpt = new Option(all,"",false,false); document.getElementById("flt"+cellIndex+"_"+id).options[optIndex] = currOpt; for(var k=start_row; k<row.length; k++) { var cell = getChildElms(row[k]).childNodes; var nchilds = cell.length; if(nchilds == ncells){// checks if row has exact cell # for(var j=0; j<nchilds; j++)// this loop retrieves cell data { if(cellIndex==j) { var cell_data = getCellText(cell[j]); if(OptArray.toString().search(cell_data) == -1) // checks if celldata is already in array { optIndex++; OptArray.push(cell_data); var currOpt = new Option(cell_data,cell_data,false,false); document.getElementById("flt"+cellIndex+"_"+id).options[optIndex] = currOpt; } }//if cellIndex==j }//for j }//if }//for k } function Filter(id) /*==================================================== - récupère les chaines recherchés dans le array SearchFlt - récupère le contenu des td de chaque tr et le compare à la chaine recherché dans la colonne courante - le tr est caché si toutes les chaines ne sont pas trouvé =====================================================*/ { getFilters(id); var t = document.getElementById(id); var SearchArgs = new Array(); var ncells = getCellsNb(id); for(i in SearchFlt) SearchArgs.push((document.getElementById(SearchFlt[i]).value).toLowerCase()); var start_row = getStartRow(id); var row = t.getElementsByTagName("tr"); for(var k=start_row; k<row.length; k++) { /*** si la table a été déjà filtré certaines lignes ne sont pas visibles ***/ if(row[k].style.display == "none") row[k].style.display = ""; var cell = getChildElms(row[k]).childNodes; var nchilds = cell.length; if(nchilds == ncells){// vérife que la ligne a le nombre exact de cellules var cell_value = new Array(); var occurence = new Array(); var isRowValid = true; for(var j=0; j<nchilds; j++)// cette boucle récupère le contenu de la cellule { var cell_data = getCellText(cell[j]).toLowerCase(); cell_value.push(cell_data); if(SearchArgs[j]!="") { occurence[j] = cell_data.split(SearchArgs[j]).length; } }//for j for(var t=0; t<ncells; t++) { if(SearchArgs[t]!="" && occurence[t]<2) { isRowValid = false; } }//for t }//if if(isRowValid==false) row[k].style.display = "none"; else row[k].style.display = ""; }// for k } function getCellsNb(id,nrow) /*==================================================== - renvoie le nombre de cellules d'une ligne - si nrow est passé en paramètre, renvoie le nombre de cellules de la ligne specifiée =====================================================*/ { var t = document.getElementById(id); var tr; if(nrow == undefined) tr = t.getElementsByTagName("tr")[0]; else tr = t.getElementsByTagName("tr")[nrow]; var n = getChildElms(tr); return n.childNodes.length; } function getFilters(id) /*==================================================== - les id des filtres (input) sont gardés dans le array SearchFlt =====================================================*/ { SearchFlt = new Array; var t = document.getElementById(id); var tr = t.getElementsByTagName("tr")[0]; var enfants = tr.childNodes; for(var i=0; i<enfants.length; i++) SearchFlt.push(enfants[i].firstChild.getAttribute("id")); } function getStartRow(id) /*==================================================== - renvoie la ligne de réference d'un tableau =====================================================*/ { var r; for(j in TblId) { if(TblId[j] == id) r = StartRow[j]; } return r; } function getChildElms(n) /*==================================================== - vérifie que le noeud est bien un (ELEMENT_NODE nodeType=1) - Enlève les éléments texte (TEXT_NODE nodeType=3) - Expres pour firefox qui renvoi tous le childs d'un noeud (ELEMENT_NODE+TEXT_NODE+les autres) =====================================================*/ { if(n.nodeType == 1) { var enfants = n.childNodes; for(var i=0; i<enfants.length; i++) { var child = enfants[i]; if(child.nodeType == 3) n.removeChild(child); } return n; } } function getCellText(n) /*==================================================== - renvoie le texte du noeud et de ses childs - au cas où on a des balises dans le td, on récupère quand même leur contenu pour que la recherche ne soit pas faussée =====================================================*/ { var s = ""; var enfants = n.childNodes; for(var i=0; i<enfants.length; i++) { var child = enfants[i]; if(child.nodeType == 3) s+= child.data; else s+= getCellText(child); } return s; } function DetectKey(e) { /*==================================================== - fonction de detection de la touche 'enter' attaché un élément défini (l'attribut onkeypress dans les inputs) =====================================================*/ var evt=(e)?e:(window.event)?window.event:null; if(evt){ var key=(evt.charCode)?evt.charCode: ((evt.keyCode)?evt.keyCode:((evt.which)?evt.which:0)); if(key=="13") { var tblid = this.getAttribute("id").split("_")[1]; Filter(tblid); } } } </script> <style type="text/css"> #war_games ul li { font-size: 11px; } label { font-size: 11px; } .score { font-weight: bold; } /********************** * LightBox CSS ***********************/ #filter { display: none; position: absolute; top: 0%; left: 0%; width: 100%; height: 100%; background-color: #000; z-index:10; opacity:0.5; filter: alpha(opacity=50); } #box { display: none; position: absolute; top: 20%; left: 20%; width: 900px; height: 400px; padding: 48px; margin:0; border: 1px solid black; background-color: white; z-index:101; overflow-x: hidden; overflow-y: scroll; } #boxtitle { position:absolute; float:center; top:0; left:0; width:496px; height:24px; padding:0; padding-top:14px; padding-left: 30px; left-padding:8px; margin:0; /*border-bottom:4px solid #eee; background-color: #ddd; color:black; text-align:center;*/ } .lightbox { width: 750px; border: 1px solid black; font-size: 11px; margin-left:15px; padding-bottom: 10px; cellspacing: 10px; } .lightbox th { background-color: #999999; border: 1px solid black; color:#333333; } .lightbox tr { height: 30px; } caption{ margin:10px 0 0 5px; padding:10px; text-align:left; } th{ background-color:#003366; color:#FFFFFF; padding:2px; border:1px solid #ccc; } /*==================================================== - classes des filtres - éditer les classes ci-dessous pour changer le style des <input> et du bouton "go" <a> =====================================================*/ a.btn{ border:1px outset #ccc; margin:1px; padding:1px; text-decoration:none; color: #666; background-color:#CCCCCC; } .flt{ background-color:#f4f4f4; border:1px inset #ccc; margin:0; width:100%; } .flt_s{ background-color:#f4f4f4; border:1px inset #ccc; margin:0; width:90%; } </style> Nos dernier match

Nos dernier match


  • 07/05/12 =OVET= 3-1 XIII

  • 26/04/12 =OVET= 3-1 VS

  • 12/04/12 =OVET= 4-0 NWF

  • 05/04/12 =OVET= 0-4 FTA

  • 13/03/12 =OVET= 3-1 SFI

  • 12/03/12 =OVET= 24-16 des gens

  • 11/03/12 =OVET= 23-17 LppS

  • 08/03/12 =OVET= 4-0 VS

  • 07/02/12 =OVET= 4-0 1942

  • 01/02/12 =OVET= 4-0 SFI
Plus de résultats
Don infrastructure
Vous aimez nos server ?
Vous pouvez faire un don


TS3
facebook