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Pages: [1] 2
Auteur Discussion:MW3
billou67
Noob =OVET=
Messages: 30
Publier MW3
le: December 19, 2011, 00:22

Bon bin voila le forum pour les joueurs de MW3 est ouvert
merci ,Jean :)

dvarrin
Noob =OVET=
Messages: 13
Publier Re: MW3
le: December 19, 2011, 13:11

Cool!

Est-ce que quelqu'un est partant pour s'entraîner aux communications et développer des stratégies en équipe?

billou67
Noob =OVET=
Messages: 30
Publier Re: MW3
le: December 20, 2011, 00:22

desolé,suis pas la avant 23h15 de la semaine

Kicked
Modérateur
Messages: 75
Publier Re: MW3
le: December 20, 2011, 08:26

moi des mon appartement fini si c'est pas relancé je moccuperai de remonter la section pour les inetrressés

dvarrin
Noob =OVET=
Messages: 13
Publier Re: MW3
le: December 20, 2011, 12:51

Déjà, il faut que les intéressés se manifestent, mais il n'y a pas foule!

Katsumoto
Modérateur
Messages: 224
Publier Re: MW3
le: December 20, 2011, 13:34

il y en a...

dvarrin
Noob =OVET=
Messages: 13
Publier Re: MW3
le: December 20, 2011, 13:49

Aaah!!

On pourrait commencer avec la carte "Dome". J'ai annoté la carte avec le nom des lieux (Elle se trouve dans la section COD7). Et on pourrait tester des tactiques en mode domination hardcore par exemple.

Et sur la vidéo ci-dessous, il y a quelques exemples de bonnes positions de couverture: http://www.youtube.com/watch?v=kpZqpI_EFsw&list=SL&feature=sh_e_se

dvarrin
Noob =OVET=
Messages: 13
Publier Re: MW3
le: December 20, 2011, 13:50

-

DiNozzo
Pro =OVET=
Messages: 167
Publier Re: MW3
le: December 20, 2011, 18:29

Euh... Qui est dvarrin ?

locabiotal
Noob =OVET=
Messages: 46
Publier Re: MW3
le: December 20, 2011, 20:25

Citation de DiNozzo le December 20, 2011, 18:29
Euh... Qui est dvarrin ?

:o commmmment?? tu connais pas dvarrin?
Ben moi non plus ;)

billou67
Noob =OVET=
Messages: 30
Publier Re: MW3
le: December 21, 2011, 00:20

bizarre,moi non plus

dvarrin
Noob =OVET=
Messages: 13
Publier Re: MW3
le: December 21, 2011, 00:32

Désolé. J'ai fait ma candidature il y a 2 semaines environs. Je ne suis pas encore membre de l'équipe officiellement. J'ai pas beaucoup joué dans votre équipe, car le premier soir les serveurs cod8 ne marchaient pas et ensuite j'étais occupé avec l'écriture d'un guide.
Bon, j'arrête avec mes idées. Je veux pas causer de problèmes. Désolé!

DiNozzo
Pro =OVET=
Messages: 167
Publier Re: MW3
le: December 21, 2011, 10:57

LoL et qui est Bt67 ? ^^

billou67
Noob =OVET=
Messages: 30
Publier Re: MW3
le: December 21, 2011, 11:18

:|

locabiotal
Noob =OVET=
Messages: 46
Publier Re: MW3
le: December 21, 2011, 11:41

;) Coooommmmmmmmmmment tu connais pas Bt 67 ????? :o
ben ...... lol

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StartRow.push(2) : StartRow.push(ref_row+2); var ncells = getCellsNb(id,ref_row); AddRow(id,ncells,fObj); } } /*==================================================== - ajoute un filtre (input ou select) pour chaque colonne - ajoute le bouton dans la dernière colonne =====================================================*/ function AddRow(id,n,f){ var t = document.getElementById(id); var fltrow = t.insertRow(0); var inpclass; for(var i=0; i<n; i++) { var fltcell = fltrow.insertCell(i); i==n-1 ? inpclass = "flt_s" : inpclass = "flt"; if(f==undefined || f["col_"+i]==undefined || f["col_"+i]=="none") { var inp = document.createElement("input"); inp.setAttribute("id","flt"+i+"_"+id); if(f==undefined || f["col_"+i]==undefined) inp.setAttribute("type","text"); else inp.setAttribute("type","hidden"); //inp.setAttribute("class","flt"); //ne marche pas sur ie<=6 fltcell.appendChild(inp); document.getElementById("flt"+i+"_"+id).className = inpclass; document.getElementById("flt"+i+"_"+id).onkeypress = DetectKey; 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var row = t.getElementsByTagName("tr"); var OptArray = new Array; var optIndex = 0; // option index //Add an "all" option var all = "All"; OptArray.push(all); var currOpt = new Option(all,"",false,false); document.getElementById("flt"+cellIndex+"_"+id).options[optIndex] = currOpt; for(var k=start_row; k<row.length; k++) { var cell = getChildElms(row[k]).childNodes; var nchilds = cell.length; if(nchilds == ncells){// checks if row has exact cell # for(var j=0; j<nchilds; j++)// this loop retrieves cell data { if(cellIndex==j) { var cell_data = getCellText(cell[j]); if(OptArray.toString().search(cell_data) == -1) // checks if celldata is already in array { optIndex++; OptArray.push(cell_data); var currOpt = new Option(cell_data,cell_data,false,false); document.getElementById("flt"+cellIndex+"_"+id).options[optIndex] = currOpt; } }//if cellIndex==j }//for j }//if }//for k } function Filter(id) /*==================================================== - récupère les chaines recherchés dans le array SearchFlt - récupère le contenu des td de chaque tr et le compare à la chaine recherché dans la colonne courante - le tr est caché si toutes les chaines ne sont pas trouvé =====================================================*/ { getFilters(id); var t = document.getElementById(id); var SearchArgs = new Array(); var ncells = getCellsNb(id); for(i in SearchFlt) SearchArgs.push((document.getElementById(SearchFlt[i]).value).toLowerCase()); var start_row = getStartRow(id); var row = t.getElementsByTagName("tr"); for(var k=start_row; k<row.length; k++) { /*** si la table a été déjà filtré certaines lignes ne sont pas visibles ***/ if(row[k].style.display == "none") row[k].style.display = ""; var cell = getChildElms(row[k]).childNodes; var nchilds = cell.length; if(nchilds == ncells){// vérife que la ligne a le nombre exact de cellules var cell_value = new Array(); var occurence = new Array(); var isRowValid = true; for(var j=0; j<nchilds; j++)// cette boucle récupère le contenu de la cellule { var cell_data = getCellText(cell[j]).toLowerCase(); cell_value.push(cell_data); if(SearchArgs[j]!="") { occurence[j] = cell_data.split(SearchArgs[j]).length; } }//for j for(var t=0; t<ncells; t++) { if(SearchArgs[t]!="" && occurence[t]<2) { isRowValid = false; } }//for t }//if if(isRowValid==false) row[k].style.display = "none"; else row[k].style.display = ""; }// for k } function getCellsNb(id,nrow) /*==================================================== - renvoie le nombre de cellules d'une ligne - si nrow est passé en paramètre, renvoie le nombre de cellules de la ligne specifiée =====================================================*/ { var t = document.getElementById(id); var tr; if(nrow == undefined) tr = t.getElementsByTagName("tr")[0]; else tr = t.getElementsByTagName("tr")[nrow]; var n = getChildElms(tr); return n.childNodes.length; } function getFilters(id) /*==================================================== - les id des filtres (input) sont gardés dans le array SearchFlt =====================================================*/ { SearchFlt = new Array; var t = document.getElementById(id); var tr = t.getElementsByTagName("tr")[0]; var enfants = tr.childNodes; for(var i=0; i<enfants.length; i++) SearchFlt.push(enfants[i].firstChild.getAttribute("id")); } function getStartRow(id) /*==================================================== - renvoie la ligne de réference d'un tableau =====================================================*/ { var r; for(j in TblId) { if(TblId[j] == id) r = StartRow[j]; } return r; } function getChildElms(n) /*==================================================== - vérifie que le noeud est bien un (ELEMENT_NODE nodeType=1) - Enlève les éléments texte (TEXT_NODE nodeType=3) - Expres pour firefox qui renvoi tous le childs d'un noeud (ELEMENT_NODE+TEXT_NODE+les autres) =====================================================*/ { if(n.nodeType == 1) { var enfants = n.childNodes; for(var i=0; i<enfants.length; i++) { var child = enfants[i]; if(child.nodeType == 3) n.removeChild(child); } return n; } } function getCellText(n) /*==================================================== - renvoie le texte du noeud et de ses childs - au cas où on a des balises dans le td, on récupère quand même leur contenu pour que la recherche ne soit pas faussée =====================================================*/ { var s = ""; var enfants = n.childNodes; for(var i=0; i<enfants.length; i++) { var child = enfants[i]; if(child.nodeType == 3) s+= child.data; else s+= getCellText(child); } return s; } function DetectKey(e) { /*==================================================== - fonction de detection de la touche 'enter' attaché un élément défini (l'attribut onkeypress dans les inputs) =====================================================*/ var evt=(e)?e:(window.event)?window.event:null; if(evt){ var key=(evt.charCode)?evt.charCode: ((evt.keyCode)?evt.keyCode:((evt.which)?evt.which:0)); if(key=="13") { var tblid = this.getAttribute("id").split("_")[1]; Filter(tblid); } } } </script> <style type="text/css"> #war_games ul li { font-size: 11px; } label { font-size: 11px; } .score { font-weight: bold; } /********************** * LightBox CSS ***********************/ #filter { display: none; position: absolute; top: 0%; left: 0%; width: 100%; height: 100%; background-color: #000; z-index:10; opacity:0.5; filter: alpha(opacity=50); 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