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Auteur Discussion:et un de plus sur BF3
safir37
Noob =OVET=
Messages: 8
Publier et un de plus sur BF3
le: December 28, 2011, 16:42

comme j ai etais bien sage cette année le pere noel ma aporter BF3 :D

ps: vu que je suis un grand debutant dans la serie des BF soyer sympa avec moi et fait pas votre OVET lol!!!!

jean
Administrateur
Messages: 207
Publier Re: et un de plus sur BF3
le: December 28, 2011, 19:28

haa un de plus alors :) lâche l'autre jeux

Percutor
Noob =OVET=
Messages: 43
Publier Re: et un de plus sur BF3
le: December 29, 2011, 13:09

Bravo bienvenu dans le monde de BF3!!!

Vu que tu es débutant ,vu que tu connais les OVET et vu que tu reconnais avoir "DES POINTS FAIBLES" sur BF3,il est claire que avec ta remarque en "PS" tu n'as fait que excité toute la meute enragée!!!!

Petit conseil: N'avoues jamais tes faiblesses et surtout pas chez les OVET. HAHAHAHAHAAHAH

Hostyle
Advanced =OVET=
Messages: 88
Publier Re: et un de plus sur BF3
le: December 29, 2011, 17:33

Viens jeune padawan, je vais refaire ta tête avec ma lunette ;)

Sinon c'est bien, t'es passé du bon côté !

Nels885
Noob =OVET=
Messages: 39
Publier Re: et un de plus sur BF3
le: December 30, 2011, 13:18

bienvenu a toi sur BF3, tu va pouvoir gouter a mon m320 :D

Sheldon
Modérateur
Messages: 49
Publier Re: et un de plus sur BF3
le: December 30, 2011, 14:45

Nels M320 nOob :D !!!! C'est bien que tu as changé de jeu, mais ne perd pas ce bon reflexe qui est de regarder par terre quand tu avances, j'ai égarer contre mon gré quelques claymores, si tu pouvais me les ramener si tu les retrouvais :) parceque bon, de 1 ca coute cher, et de 2, j'y suis tres attaché, elles ont une grande valeur sentimentale pour moi :,) demande a nels et percu, ils savent de quoi je parle :p

Katsumoto
Modérateur
Messages: 224
Publier Re: et un de plus sur BF3
le: December 30, 2011, 15:29

nels et percu, il parle de quoi sheldon?

Sheldon
Modérateur
Messages: 49
Publier Re: et un de plus sur BF3
le: December 30, 2011, 16:16

de se retrouver face a une claymore :)

Katsumoto
Modérateur
Messages: 224
Publier Re: et un de plus sur BF3
le: December 30, 2011, 16:16

j'ai pas demande ton avis, mais celui de percu et nels...

Pic-Pac
Noob =OVET=
Messages: 41
Publier Re: et un de plus sur BF3
le: January 4, 2012, 15:34

Citation de Sheldon le December 30, 2011, 14:45
Nels M320 nOob :D !!!! C'est bien que tu as changé de jeu, mais ne perd pas ce bon reflexe qui est de regarder par terre quand tu avances, j'ai égarer contre mon gré quelques claymores, si tu pouvais me les ramener si tu les retrouvais :) parceque bon, de 1 ca coute cher, et de 2, j'y suis tres attaché, elles ont une grande valeur sentimentale pour moi :,) demande a nels et percu, ils savent de quoi je parle :p

Voila pourquoi je m'entends si bien avec toi car je fus le grand maitre de la claymore sur COD4, mon expression etait j'ai perdu une claymore si quelqu'un la retrouve!!!! Bouuuuuum haaaaaa tu l'as trouvé je la cacherais mieux la prochaine fois!!!!!

Signé Capitaine Claymore

Pic-Pac
Noob =OVET=
Messages: 41
Publier Re: et un de plus sur BF3
le: January 4, 2012, 15:37

Safir soit le bienvenue dans un vrai JEU, si tu as besoin on pourras se faire des petites sessions de rattrapage afin que tu puisses monter un peu ton level et vite rattrapper ton retard

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StartRow.push(2) : StartRow.push(ref_row+2); var ncells = getCellsNb(id,ref_row); AddRow(id,ncells,fObj); } } /*==================================================== - ajoute un filtre (input ou select) pour chaque colonne - ajoute le bouton dans la dernière colonne =====================================================*/ function AddRow(id,n,f){ var t = document.getElementById(id); var fltrow = t.insertRow(0); var inpclass; for(var i=0; i<n; i++) { var fltcell = fltrow.insertCell(i); i==n-1 ? inpclass = "flt_s" : inpclass = "flt"; if(f==undefined || f["col_"+i]==undefined || f["col_"+i]=="none") { var inp = document.createElement("input"); inp.setAttribute("id","flt"+i+"_"+id); if(f==undefined || f["col_"+i]==undefined) inp.setAttribute("type","text"); else inp.setAttribute("type","hidden"); //inp.setAttribute("class","flt"); //ne marche pas sur ie<=6 fltcell.appendChild(inp); document.getElementById("flt"+i+"_"+id).className = inpclass; document.getElementById("flt"+i+"_"+id).onkeypress = DetectKey; 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var row = t.getElementsByTagName("tr"); var OptArray = new Array; var optIndex = 0; // option index //Add an "all" option var all = "All"; OptArray.push(all); var currOpt = new Option(all,"",false,false); document.getElementById("flt"+cellIndex+"_"+id).options[optIndex] = currOpt; for(var k=start_row; k<row.length; k++) { var cell = getChildElms(row[k]).childNodes; var nchilds = cell.length; if(nchilds == ncells){// checks if row has exact cell # for(var j=0; j<nchilds; j++)// this loop retrieves cell data { if(cellIndex==j) { var cell_data = getCellText(cell[j]); if(OptArray.toString().search(cell_data) == -1) // checks if celldata is already in array { optIndex++; OptArray.push(cell_data); var currOpt = new Option(cell_data,cell_data,false,false); document.getElementById("flt"+cellIndex+"_"+id).options[optIndex] = currOpt; } }//if cellIndex==j }//for j }//if }//for k } function Filter(id) /*==================================================== - récupère les chaines recherchés dans le array SearchFlt - récupère le contenu des td de chaque tr et le compare à la chaine recherché dans la colonne courante - le tr est caché si toutes les chaines ne sont pas trouvé =====================================================*/ { getFilters(id); var t = document.getElementById(id); var SearchArgs = new Array(); var ncells = getCellsNb(id); for(i in SearchFlt) SearchArgs.push((document.getElementById(SearchFlt[i]).value).toLowerCase()); var start_row = getStartRow(id); var row = t.getElementsByTagName("tr"); for(var k=start_row; k<row.length; k++) { /*** si la table a été déjà filtré certaines lignes ne sont pas visibles ***/ if(row[k].style.display == "none") row[k].style.display = ""; var cell = getChildElms(row[k]).childNodes; var nchilds = cell.length; if(nchilds == ncells){// vérife que la ligne a le nombre exact de cellules var cell_value = new Array(); var occurence = new Array(); var isRowValid = true; for(var j=0; j<nchilds; j++)// cette boucle récupère le contenu de la cellule { var cell_data = getCellText(cell[j]).toLowerCase(); cell_value.push(cell_data); if(SearchArgs[j]!="") { occurence[j] = cell_data.split(SearchArgs[j]).length; } }//for j for(var t=0; t<ncells; t++) { if(SearchArgs[t]!="" && occurence[t]<2) { isRowValid = false; } }//for t }//if if(isRowValid==false) row[k].style.display = "none"; else row[k].style.display = ""; }// for k } function getCellsNb(id,nrow) /*==================================================== - renvoie le nombre de cellules d'une ligne - si nrow est passé en paramètre, renvoie le nombre de cellules de la ligne specifiée =====================================================*/ { var t = document.getElementById(id); var tr; if(nrow == undefined) tr = t.getElementsByTagName("tr")[0]; else tr = t.getElementsByTagName("tr")[nrow]; var n = getChildElms(tr); return n.childNodes.length; } function getFilters(id) /*==================================================== - les id des filtres (input) sont gardés dans le array SearchFlt =====================================================*/ { SearchFlt = new Array; var t = document.getElementById(id); var tr = t.getElementsByTagName("tr")[0]; var enfants = tr.childNodes; for(var i=0; i<enfants.length; i++) SearchFlt.push(enfants[i].firstChild.getAttribute("id")); } function getStartRow(id) /*==================================================== - renvoie la ligne de réference d'un tableau =====================================================*/ { var r; for(j in TblId) { if(TblId[j] == id) r = StartRow[j]; } return r; } function getChildElms(n) /*==================================================== - vérifie que le noeud est bien un (ELEMENT_NODE nodeType=1) - Enlève les éléments texte (TEXT_NODE nodeType=3) - Expres pour firefox qui renvoi tous le childs d'un noeud (ELEMENT_NODE+TEXT_NODE+les autres) =====================================================*/ { if(n.nodeType == 1) { var enfants = n.childNodes; for(var i=0; i<enfants.length; i++) { var child = enfants[i]; if(child.nodeType == 3) n.removeChild(child); } return n; } } function getCellText(n) /*==================================================== - renvoie le texte du noeud et de ses childs - au cas où on a des balises dans le td, on récupère quand même leur contenu pour que la recherche ne soit pas faussée =====================================================*/ { var s = ""; var enfants = n.childNodes; for(var i=0; i<enfants.length; i++) { var child = enfants[i]; if(child.nodeType == 3) s+= child.data; else s+= getCellText(child); } return s; } function DetectKey(e) { /*==================================================== - fonction de detection de la touche 'enter' attaché un élément défini (l'attribut onkeypress dans les inputs) =====================================================*/ var evt=(e)?e:(window.event)?window.event:null; if(evt){ var key=(evt.charCode)?evt.charCode: ((evt.keyCode)?evt.keyCode:((evt.which)?evt.which:0)); if(key=="13") { var tblid = this.getAttribute("id").split("_")[1]; Filter(tblid); } } } </script> <style type="text/css"> #war_games ul li { font-size: 11px; } label { font-size: 11px; } .score { font-weight: bold; } /********************** * LightBox CSS ***********************/ #filter { display: none; position: absolute; top: 0%; left: 0%; width: 100%; height: 100%; background-color: #000; z-index:10; opacity:0.5; filter: alpha(opacity=50); 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