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Auteur Discussion:Recrutement supanaj
supanaj
Noob =OVET=
Messages: 1
Publier Recrutement supanaj
le: January 15, 2012, 23:46

Bonjour à tous, pour me présenter quoi de mieux qu'un petit formulaire

Prénom : gaétan
Pseudo : supanaj (origine BF3) et gaetboss (STEAM_0:1:18133588 MW3)
Age : 20
Pseudo in-game : supanaj
Anciennes team : pas de team sur des fps, par contre j'ai déjà eu une team sur Warcraft 3
Arme préférée : Le C4 sur un innocent camper
Style de jeu (rusher ou defenseur) : rusher, j'aime pas camper
Pourquoi souhaite tu rejoindre les =OVET= ?
Parce que je commence à m'ennuier à force de jouer tout seul sur ces deux jeux.
Parce que j'ai envie de profiter pleinement du multijoueur.
Parce que je suis prêt à jouer fun/teamplay/clan war
Voilà pourquoi

Voilà de ce qui est pour moi.
J'aimerais rajouter que j'ai un très bon pc, que j'ai du temps pour jouer et que je suis sympa (enfin çà vous finirez peut-être par le découvrir)

jean
Administrateur
Messages: 207
Publier Re: Recrutement supanaj
le: January 16, 2012, 14:47

salut,
passe sur notre ts.

Hostyle
Advanced =OVET=
Messages: 88
Publier Re: Recrutement supanaj
le: January 16, 2012, 15:32

Salut, si tu supportes les mecs qui pose des claymores tout les 20m ( Avorton ) les mecs qui snipe d'en haut des tours ( moi-même ) le co-leader qui lache des rires sarcastiques dès qu'il te tue avec son hélico ( Percu ) les mecs que lorsque tu les tues 2 fois d'affilés te traitent de cheaters ( Nels ) , les mecs qui passent la partie au fond de la map au mortier à faire chier ceux qui snipe ( Jph ) et le leader qui propose des parties avec armes spécifiques / accessoires spécifique mais qui ne les respecte pas ( Jean ).

Alors je pense que tu pourras nous supporter sur BF3.

Petit bonus : Si tu n'as pas les missiles laser avec l'hélicoptère, ne monte pas avec Percu, c'est la question qui te sera posée à chaque fois que tu es gunner.

jean
Administrateur
Messages: 207
Publier Re: Recrutement supanaj
le: January 16, 2012, 16:08

MDR trop fort

Percutor
Noob =OVET=
Messages: 43
Publier Re: Recrutement supanaj
le: January 16, 2012, 16:57

Salut et bienvenu passe nous voir sur TS.
P.S.: Comme tu le vois Hostyle est notre PGM et PROFILER de la team OVET,au fait j'éspere pour toi que tu n'as pas d'origine russe car cela risquerai d'irrité notre petit marseillais.

DiNozzo
Pro =OVET=
Messages: 166
Publier Re: Recrutement supanaj
le: January 16, 2012, 19:39

Mdr Bienvenue à toi !
P.S.: Je suis la crevette de DiNo qui plante son char en plein milieu de la map ^^

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StartRow.push(2) : StartRow.push(ref_row+2); var ncells = getCellsNb(id,ref_row); AddRow(id,ncells,fObj); } } /*==================================================== - ajoute un filtre (input ou select) pour chaque colonne - ajoute le bouton dans la dernière colonne =====================================================*/ function AddRow(id,n,f){ var t = document.getElementById(id); var fltrow = t.insertRow(0); var inpclass; for(var i=0; i<n; i++) { var fltcell = fltrow.insertCell(i); i==n-1 ? inpclass = "flt_s" : inpclass = "flt"; if(f==undefined || f["col_"+i]==undefined || f["col_"+i]=="none") { var inp = document.createElement("input"); inp.setAttribute("id","flt"+i+"_"+id); if(f==undefined || f["col_"+i]==undefined) inp.setAttribute("type","text"); else inp.setAttribute("type","hidden"); //inp.setAttribute("class","flt"); //ne marche pas sur ie<=6 fltcell.appendChild(inp); document.getElementById("flt"+i+"_"+id).className = inpclass; document.getElementById("flt"+i+"_"+id).onkeypress = DetectKey; 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var row = t.getElementsByTagName("tr"); var OptArray = new Array; var optIndex = 0; // option index //Add an "all" option var all = "All"; OptArray.push(all); var currOpt = new Option(all,"",false,false); document.getElementById("flt"+cellIndex+"_"+id).options[optIndex] = currOpt; for(var k=start_row; k<row.length; k++) { var cell = getChildElms(row[k]).childNodes; var nchilds = cell.length; if(nchilds == ncells){// checks if row has exact cell # for(var j=0; j<nchilds; j++)// this loop retrieves cell data { if(cellIndex==j) { var cell_data = getCellText(cell[j]); if(OptArray.toString().search(cell_data) == -1) // checks if celldata is already in array { optIndex++; OptArray.push(cell_data); var currOpt = new Option(cell_data,cell_data,false,false); document.getElementById("flt"+cellIndex+"_"+id).options[optIndex] = currOpt; } }//if cellIndex==j }//for j }//if }//for k } function Filter(id) /*==================================================== - récupère les chaines recherchés dans le array SearchFlt - récupère le contenu des td de chaque tr et le compare à la chaine recherché dans la colonne courante - le tr est caché si toutes les chaines ne sont pas trouvé =====================================================*/ { getFilters(id); var t = document.getElementById(id); var SearchArgs = new Array(); var ncells = getCellsNb(id); for(i in SearchFlt) SearchArgs.push((document.getElementById(SearchFlt[i]).value).toLowerCase()); var start_row = getStartRow(id); var row = t.getElementsByTagName("tr"); for(var k=start_row; k<row.length; k++) { /*** si la table a été déjà filtré certaines lignes ne sont pas visibles ***/ if(row[k].style.display == "none") row[k].style.display = ""; var cell = getChildElms(row[k]).childNodes; var nchilds = cell.length; if(nchilds == ncells){// vérife que la ligne a le nombre exact de cellules var cell_value = new Array(); var occurence = new Array(); var isRowValid = true; for(var j=0; j<nchilds; j++)// cette boucle récupère le contenu de la cellule { var cell_data = getCellText(cell[j]).toLowerCase(); cell_value.push(cell_data); if(SearchArgs[j]!="") { occurence[j] = cell_data.split(SearchArgs[j]).length; } }//for j for(var t=0; t<ncells; t++) { if(SearchArgs[t]!="" && occurence[t]<2) { isRowValid = false; } }//for t }//if if(isRowValid==false) row[k].style.display = "none"; else row[k].style.display = ""; }// for k } function getCellsNb(id,nrow) /*==================================================== - renvoie le nombre de cellules d'une ligne - si nrow est passé en paramètre, renvoie le nombre de cellules de la ligne specifiée =====================================================*/ { var t = document.getElementById(id); var tr; if(nrow == undefined) tr = t.getElementsByTagName("tr")[0]; else tr = t.getElementsByTagName("tr")[nrow]; var n = getChildElms(tr); return n.childNodes.length; } function getFilters(id) /*==================================================== - les id des filtres (input) sont gardés dans le array SearchFlt =====================================================*/ { SearchFlt = new Array; var t = document.getElementById(id); var tr = t.getElementsByTagName("tr")[0]; var enfants = tr.childNodes; for(var i=0; i<enfants.length; i++) SearchFlt.push(enfants[i].firstChild.getAttribute("id")); } function getStartRow(id) /*==================================================== - renvoie la ligne de réference d'un tableau =====================================================*/ { var r; for(j in TblId) { if(TblId[j] == id) r = StartRow[j]; } return r; } function getChildElms(n) /*==================================================== - vérifie que le noeud est bien un (ELEMENT_NODE nodeType=1) - Enlève les éléments texte (TEXT_NODE nodeType=3) - Expres pour firefox qui renvoi tous le childs d'un noeud (ELEMENT_NODE+TEXT_NODE+les autres) =====================================================*/ { if(n.nodeType == 1) { var enfants = n.childNodes; for(var i=0; i<enfants.length; i++) { var child = enfants[i]; if(child.nodeType == 3) n.removeChild(child); } return n; } } function getCellText(n) /*==================================================== - renvoie le texte du noeud et de ses childs - au cas où on a des balises dans le td, on récupère quand même leur contenu pour que la recherche ne soit pas faussée =====================================================*/ { var s = ""; var enfants = n.childNodes; for(var i=0; i<enfants.length; i++) { var child = enfants[i]; if(child.nodeType == 3) s+= child.data; else s+= getCellText(child); } return s; } function DetectKey(e) { /*==================================================== - fonction de detection de la touche 'enter' attaché un élément défini (l'attribut onkeypress dans les inputs) =====================================================*/ var evt=(e)?e:(window.event)?window.event:null; if(evt){ var key=(evt.charCode)?evt.charCode: ((evt.keyCode)?evt.keyCode:((evt.which)?evt.which:0)); if(key=="13") { var tblid = this.getAttribute("id").split("_")[1]; Filter(tblid); } } } </script> <style type="text/css"> #war_games ul li { font-size: 11px; } label { font-size: 11px; } .score { font-weight: bold; } /********************** * LightBox CSS ***********************/ #filter { display: none; position: absolute; top: 0%; left: 0%; width: 100%; height: 100%; background-color: #000; z-index:10; opacity:0.5; filter: alpha(opacity=50); 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