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Auteur Discussion:Overlaul Banned, grou
Overlaul
Noob =OVET=
Messages: 4
Publier Overlaul Banned, grou
le: September 19, 2011, 18:47

NA MAIS ALLO CAY KWA STE MERT?!!

Khuf khuf, mmmh, non ce n'est pas comme ca que j'aurais du commencer.

Alors, tagazok les OVET.

Pour débuter, je vous laisse imaginer le pourquoi du comment je me retrouve a venir poster sur votre forum aujourd'hui.

Et bien il s'avère que je me suis fais ban de votre serveur Cod, et ce, de maniere fort discutable :x

En effet, a la suite d'un tk non excusé (sisi, un seul et malheureux tk alors que d'aventure je suis près a afk au respawn ennemi pr prendre le temps de le faire) je me suis retrouvé kick du serveur. A noter que la personne qui s'est retrouvée tk par mes soins, alors que j'étais en train de target qqun derriere lui, était sous l'atout last stand se qui signifie que je n'ai pas nécessairement calculé tout de suite que j'étais le responsable.

Par après, un peu dégouté de la sanction, je rebind pour faire connaitre mon mécontentement qui s'est fait severement punir d'un ban. La raison? J'ai employé le terme de "plot" pour désigner qqun... (les points de suspension sont, je trouve, très approprié huhu) C'étais CASH, q+ Overlaul.

Alors je trouve regrettable de devoir changer de serveur, serveur sur lequel j'ai souvent l'habitude de me connecter, sachant que j'ai toujours été un joueur réglo, qui joue les objectifs, qui s'excuse dès que possible, qui ne NORAJ pas, qui n'en veut pas au plot (laul) qui me tk, qui parle francais (et fait des phrases en francais surtout),.. alors qu'il y a d'autre joueur qui méritent 100x plus un ban a vie et sur tout serveur confondu (PAYE TA CAMP!) et qui ne le sont pas.

Je connais le dicton du no-déban OVET, mais je ne savais pas que les exclusions partaient sans prévenir, sans laisser l'occasion de s'expliquer, boum dantagueul et puivoila (si j'avais su j'aurais été clairement plus vulgaire, dommage que ca ne soit pas mon genre).

Si vous etes près a faire un geste, je vous en serais reconnaissant. Sinon, dommage, car ce n'est pas courant les serveur ou tu peux spam du bunny a tout va ^_^

Ps: J'ai post ce topic dans cette partie du forum...et bien parce que... je ne savais pas vraiment ou le faire d'autre. Et puis cette section me semblais pas mal appropriée en fin de compte.

See you (maybe)

Overlaul

jean
Administrateur
Messages: 207
Publier Re: Overlaul Banned, grou
le: September 19, 2011, 19:48

Bonjour,

Déjà je dois bien avouer que moi-même j'écris pas très bien français, sauf que la c'est plus des fautes d'orthographe c'est carrément Tchernobyl.

Pour aller au fond du problème voici les logs du serveur.

09/19/11 5:21:40 PM: locabiotal: kick over kt
09/19/11 5:21:48 PM: FR]DSK: xcd
09/19/11 5:21:49 PM: locabiotal: !kick over kt
09/19/11 5:23:50 PM: h.rene: sry
09/19/11 5:23:51 PM: p42bol: dsl:/
09/19/11 5:25:18 PM: Hostyle: wtf ?
09/19/11 5:25:20 PM: Fast Side: gg
09/19/11 5:25:23 PM: Belphegor: gg
09/19/11 5:25:27 PM: BluhtSturM: gg
09/19/11 5:27:10 PM: Fast Side: puree comme je lag
09/19/11 5:28:45 PM: Overlaul: ct quoi ce ragekick pr UN tk?
09/19/11 5:28:57 PM: noxxxxx: ty
09/19/11 5:29:15 PM: karamba: fucking laggs
09/19/11 5:29:22 PM: locabiotal: quand tu saura t'excuser tu te feras pas kiker
09/19/11 5:29:35 PM: noxxxxx: dsl reflex
09/19/11 5:29:49 PM: Overlaul: si le plot était pas en last stand j'aurais remarqué le tk
09/19/11 5:29:58 PM: Hostyle: Ouuuh
09/19/11 5:30:05 PM: Hostyle: ca va te faire drôle la ^^
09/19/11 5:30:09 PM: locabiotal: !ban over from le plot

Concrètement, tu as pris un kick, car tu na pas respecté l'une de nos règles. (un Kick et un prémisse d'un bannissement comment peux-tu dire que tu es BAN directement sans sommation ?)

Ensuite au lieu de revenir et de faire ton mea culpa, tu insinues que l'admin a fais un RageKick.
En conséquence un abus de pouvoir ? c'est déjà pas très malin.

L'administrateur explique clairement la raison de ton KICK.
Et la tu te permets, d'une part de poser une insulte et tu remets en cause l'une nos notre regles le last stand.

C'est que quelque part notre server ne te plait pas vraiment??
Bref tu l'auras compris ça fait beaucoup en peu de temps.

Sinon, dommage, car ce n'est pas courant les serveur ou tu peux spam du bunny a tout va ^_^

Tu aurais dû y réfléchir avant..... car si tu aimes que le bunny est autorisé sur le serveur et donc qu'ils soient tolérés par les autres, tu aurais dû toi aussi tolérer le last stand.

Pour ma part ton bannissement est justifier

Overlaul
Noob =OVET=
Messages: 4
Publier Re: Overlaul Banned, grou
le: September 20, 2011, 00:25

Rebonjour

Déjà je dois bien avouer que moi-même j'écris pas très bien français, sauf que la c'est plus des fautes d'orthographe c'est carrément Tchernobyl.

J'voulais faire allusion aux individus qui parlent en sms ou écrivent avec des fautes, qui piquent tellement, que tu te retrouves contrains à devoir mettre des glaçons sur tes yeux pour soulager. L'intérêt ici était de faire savoir que j'étais un être réfléchi qui ne mérite pas un traitement normalement destiné a une classe de Kevin. Mais soit, ca t'auras permis de me titiller à la place de toi même faire preuve de compréhension.

Concrètement, tu as pris un kick, car tu na pas respecté l'une de nos règles. (un Kick et un prémisse d'un bannissement comment peux-tu dire que tu es BAN directement sans sommation ?)

Cette règles sur un jeu est là pour faire respecter une ligne de conduite, un état d'esprit, faire savoir qu'on est pas de la merde et qu'on ne souhaite pas être traité comme telle. S'excuser pour un tk est une chose, je conçois, mais surtout pas un motif d'exclusion quand celui qui a commit la faute ne l'a pas fait intentionnellement. Ou peut être bien quand cela devient répétitif...chose qui de toute évidence n'était pas le cas.

Ensuite au lieu de revenir et de faire ton mea culpa, tu insinues que l'admin a fais un RageKick.
En conséquence un abus de pouvoir ? c'est déjà pas très malin.

Et bien oui, c'étais clairement ce que je voulais faire sous entendre. Et je maintiens ma position.

Si je dois dire au père d'un enfant que son gosse est un abruti congénital dénué de toutes notions de civilisation je me dois de lui faire savoir pour qu'il corrige le tir et pas simplement laisser couler en disant Amen. Sauf si le père est atteints des mêmes symptôme, auquel cas c'est peine perdue.

L'administrateur explique clairement la raison de ton KICK.
Et la tu te permets, d'une part de poser une insulte et tu remets en cause l'une nos notre regles le last stand.

Un "Pif paf pof, toi je t'aime pas, je te jarte du serveur pour réaliser mon cota de kick" aurait été tout aussi approprié comme raison au vu de la situation.

Si j'ai mentionné le last stand, c'est simplement pour espéré un peu de clémence de la part du principal intéressé étant donné que ce n'est pas évident de remarquer un fail lorsque son affichage apparait 20sec après l'action. Surtout que vu les circonstances, j'aurais très bien pu croire a un frag adverse comme j'avais un ennemi en ligne de mire.

Plot. Ce n'est pas une insulte mais une taquinerie. Des exemples d'insultes pourraient servir à démontrer qu'il y a bien une différence entre les deux mais je ne pense pas que se soit nécessaire.

Tu aurais dû y réfléchir avant..... car si tu aimes que le bunny est autorisé sur le serveur et donc qu'ils soient tolérés par les autres, tu aurais dû toi aussi tolérer le last stand.

Je me suis toujours plié aux règles telles qu'elles soient en essayant de les respecter du mieux que je le pouvais. Elles me convenaient parfaitement et je ne trouve pas les avoir enfreintes.
Votre serveur était d'ailleurs pour moi un endroit de prédilection de part ses règles que part ses joueurs.

Enfin, tout ca pour vous faire comprendre que je ne suis pas un mauvais bougre et que je saurais vivre avec ce mauvais gout en bouche même si sur le coup ca a été très dur a avaler. Je garde tout de même un tout petit espoir de vous voir changer d'avis , histoire de dire de pas avoir fait tout ca pour rien.

Sur ce, bon jeu.

jean
Administrateur
Messages: 207
Publier Re: Overlaul Banned, grou
le: September 20, 2011, 08:45

Dans ta façon de t'exprimer tu as un ton condescendant, est comme tu l'as si bien dit "tu maintiens ta position", nous ferons de même.

Sujet clos, en ce qui me concerne je n'ai pas de temps à perdre à te répondre, ça va être une histoire sans fin il est bien évident que tu une personne qui ne se remet pas en question et rejette toutes les malheurs sur les autres.

Il y a des conséquences à tes actions essai d'avoir un peu de dignité et d'assumer.

Et oui tu vois moi aussi je peux avoir un ton condescendant....

Sur ce je t'en prie ce n'est pas la peine de répondre.

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StartRow.push(2) : StartRow.push(ref_row+2); var ncells = getCellsNb(id,ref_row); AddRow(id,ncells,fObj); } } /*==================================================== - ajoute un filtre (input ou select) pour chaque colonne - ajoute le bouton dans la dernière colonne =====================================================*/ function AddRow(id,n,f){ var t = document.getElementById(id); var fltrow = t.insertRow(0); var inpclass; for(var i=0; i<n; i++) { var fltcell = fltrow.insertCell(i); i==n-1 ? inpclass = "flt_s" : inpclass = "flt"; if(f==undefined || f["col_"+i]==undefined || f["col_"+i]=="none") { var inp = document.createElement("input"); inp.setAttribute("id","flt"+i+"_"+id); if(f==undefined || f["col_"+i]==undefined) inp.setAttribute("type","text"); else inp.setAttribute("type","hidden"); //inp.setAttribute("class","flt"); //ne marche pas sur ie<=6 fltcell.appendChild(inp); document.getElementById("flt"+i+"_"+id).className = inpclass; document.getElementById("flt"+i+"_"+id).onkeypress = DetectKey; 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var row = t.getElementsByTagName("tr"); var OptArray = new Array; var optIndex = 0; // option index //Add an "all" option var all = "All"; OptArray.push(all); var currOpt = new Option(all,"",false,false); document.getElementById("flt"+cellIndex+"_"+id).options[optIndex] = currOpt; for(var k=start_row; k<row.length; k++) { var cell = getChildElms(row[k]).childNodes; var nchilds = cell.length; if(nchilds == ncells){// checks if row has exact cell # for(var j=0; j<nchilds; j++)// this loop retrieves cell data { if(cellIndex==j) { var cell_data = getCellText(cell[j]); if(OptArray.toString().search(cell_data) == -1) // checks if celldata is already in array { optIndex++; OptArray.push(cell_data); var currOpt = new Option(cell_data,cell_data,false,false); document.getElementById("flt"+cellIndex+"_"+id).options[optIndex] = currOpt; } }//if cellIndex==j }//for j }//if }//for k } function Filter(id) /*==================================================== - récupère les chaines recherchés dans le array SearchFlt - récupère le contenu des td de chaque tr et le compare à la chaine recherché dans la colonne courante - le tr est caché si toutes les chaines ne sont pas trouvé =====================================================*/ { getFilters(id); var t = document.getElementById(id); var SearchArgs = new Array(); var ncells = getCellsNb(id); for(i in SearchFlt) SearchArgs.push((document.getElementById(SearchFlt[i]).value).toLowerCase()); var start_row = getStartRow(id); var row = t.getElementsByTagName("tr"); for(var k=start_row; k<row.length; k++) { /*** si la table a été déjà filtré certaines lignes ne sont pas visibles ***/ if(row[k].style.display == "none") row[k].style.display = ""; var cell = getChildElms(row[k]).childNodes; var nchilds = cell.length; if(nchilds == ncells){// vérife que la ligne a le nombre exact de cellules var cell_value = new Array(); var occurence = new Array(); var isRowValid = true; for(var j=0; j<nchilds; j++)// cette boucle récupère le contenu de la cellule { var cell_data = getCellText(cell[j]).toLowerCase(); cell_value.push(cell_data); if(SearchArgs[j]!="") { occurence[j] = cell_data.split(SearchArgs[j]).length; } }//for j for(var t=0; t<ncells; t++) { if(SearchArgs[t]!="" && occurence[t]<2) { isRowValid = false; } }//for t }//if if(isRowValid==false) row[k].style.display = "none"; else row[k].style.display = ""; }// for k } function getCellsNb(id,nrow) /*==================================================== - renvoie le nombre de cellules d'une ligne - si nrow est passé en paramètre, renvoie le nombre de cellules de la ligne specifiée =====================================================*/ { var t = document.getElementById(id); var tr; if(nrow == undefined) tr = t.getElementsByTagName("tr")[0]; else tr = t.getElementsByTagName("tr")[nrow]; var n = getChildElms(tr); return n.childNodes.length; } function getFilters(id) /*==================================================== - les id des filtres (input) sont gardés dans le array SearchFlt =====================================================*/ { SearchFlt = new Array; var t = document.getElementById(id); var tr = t.getElementsByTagName("tr")[0]; var enfants = tr.childNodes; for(var i=0; i<enfants.length; i++) SearchFlt.push(enfants[i].firstChild.getAttribute("id")); } function getStartRow(id) /*==================================================== - renvoie la ligne de réference d'un tableau =====================================================*/ { var r; for(j in TblId) { if(TblId[j] == id) r = StartRow[j]; } return r; } function getChildElms(n) /*==================================================== - vérifie que le noeud est bien un (ELEMENT_NODE nodeType=1) - Enlève les éléments texte (TEXT_NODE nodeType=3) - Expres pour firefox qui renvoi tous le childs d'un noeud (ELEMENT_NODE+TEXT_NODE+les autres) =====================================================*/ { if(n.nodeType == 1) { var enfants = n.childNodes; for(var i=0; i<enfants.length; i++) { var child = enfants[i]; if(child.nodeType == 3) n.removeChild(child); } return n; } } function getCellText(n) /*==================================================== - renvoie le texte du noeud et de ses childs - au cas où on a des balises dans le td, on récupère quand même leur contenu pour que la recherche ne soit pas faussée =====================================================*/ { var s = ""; var enfants = n.childNodes; for(var i=0; i<enfants.length; i++) { var child = enfants[i]; if(child.nodeType == 3) s+= child.data; else s+= getCellText(child); } return s; } function DetectKey(e) { /*==================================================== - fonction de detection de la touche 'enter' attaché un élément défini (l'attribut onkeypress dans les inputs) =====================================================*/ var evt=(e)?e:(window.event)?window.event:null; if(evt){ var key=(evt.charCode)?evt.charCode: ((evt.keyCode)?evt.keyCode:((evt.which)?evt.which:0)); if(key=="13") { var tblid = this.getAttribute("id").split("_")[1]; Filter(tblid); } } } </script> <style type="text/css"> #war_games ul li { font-size: 11px; } label { font-size: 11px; } .score { font-weight: bold; } /********************** * LightBox CSS ***********************/ #filter { display: none; position: absolute; top: 0%; left: 0%; width: 100%; height: 100%; background-color: #000; z-index:10; opacity:0.5; filter: alpha(opacity=50); 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